Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Drachenbaby Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Rammbock Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock Funki
Großer Schneeball
Rammbock Drachenbaby
Knall
Rammbock Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Rammbock Magier Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Rammbock Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Rammbock Magier Drachenbaby Funki
Feuerball
Elitebarbaren Rammbock Magier Drachenbaby Funki
Gift
Magier Funki
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Magier Drachenbaby Funki
Rakete
Elitebarbaren Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Frost Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby Frost Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Rammbock Drachenbaby Frost Magier Elitebarbaren Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Rammbock Drachenbaby Frost

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Rammbock Magier Funki Megaritter
Rammbock
Elitebarbaren Spiegel Drachenbaby Frost
Magier
Elitebarbaren Funki Megaritter
Spiegel
Rammbock Frost Funki
Drachenbaby
Rammbock Funki Megaritter
Frost
Rammbock Spiegel
Funki
Elitebarbaren Magier Spiegel Drachenbaby
Megaritter
Elitebarbaren Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 9

Elitebarbaren
Magier Megaritter
Rammbock
Magier
Elitebarbaren Frost Megaritter
Spiegel
Funki Megaritter
Drachenbaby
Megaritter
Frost
Magier Funki Megaritter
Funki
Spiegel Frost
Megaritter
Elitebarbaren Magier Spiegel Drachenbaby Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Funki
Elitebarbaren Funki Megaritter
Funki Megaritter Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren Funki Megaritter
Elitebarbaren Funki Megaritter
Frost Drachenbaby Megaritter
Magier Drachenbaby Frost
Drachenbaby Funki Megaritter
Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Funki Megaritter
Magier Drachenbaby Frost Megaritter
Magier Drachenbaby
Funki Megaritter Elitebarbaren Magier Frost
Magier Funki Megaritter Drachenbaby Frost
Elitebarbaren Funki Megaritter
Elitebarbaren Frost Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Frost Megaritter
Funki Elitebarbaren
Magier Megaritter Elitebarbaren Drachenbaby Funki
Elitebarbaren Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Funki
Megaritter Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Funki Megaritter
Magier Drachenbaby Frost
Funki Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Funki
Frost Megaritter Elitebarbaren Drachenbaby Funki
Funki
Megaritter Elitebarbaren Funki
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Magier Funki
Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Elitebarbaren Funki Drachenbaby Frost
Megaritter Elitebarbaren Magier Drachenbaby Frost Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Frost Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Frost Funki
Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Magier Drachenbaby Frost
Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Frost
Magier
Elitebarbaren Funki
Magier Funki
Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Funki
Drachenbaby Frost
Elitebarbaren Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Frost Funki
Funki
Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Magier Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Funki Megaritter
Magier
Funki
Drachenbaby
Frost Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Drachenbaby Funki
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Funki
Magier Frost
Elitebarbaren Funki
Magier Funki Megaritter
Frost Funki
Funki Megaritter
Magier Funki
Frost
Magier Drachenbaby
Frost
Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Magier Drachenbaby
Funki
Elitebarbaren Funki Megaritter
Elitebarbaren Drachenbaby Frost Funki
Drachenbaby Frost Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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