Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Riesenkobold Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Koboldkäfig Drei Musketierinnen Riesenkobold X-Bogen Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Riesenkobold X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Riesenkobold X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Riesenkobold X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball
Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee Nachthexe
Knall
Drei Musketierinnen Skelettarmee Riesenkobold X-Bogen Nachthexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Koboldkäfig Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen Nachthexe
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Koboldkäfig Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Koboldkäfig Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Königsrekruten Koboldkäfig Drei Musketierinnen Skelettarmee Nachthexe
Feuerball
Elitebarbaren Koboldkäfig Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen Nachthexe
Gift
Königsrekruten Koboldkäfig Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Koboldkäfig Drei Musketierinnen X-Bogen Nachthexe
Rakete
Elitebarbaren Drei Musketierinnen X-Bogen Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Koboldkäfig Nachthexe Elitebarbaren Riesenkobold X-Bogen Königsrekruten Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Skelettarmee Koboldkäfig Nachthexe Elitebarbaren

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Drei Musketierinnen Riesenkobold
Königsrekruten
Koboldkäfig
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Koboldkäfig
Skelettarmee
X-Bogen
Riesenkobold
Elitebarbaren Nachthexe
X-Bogen
Skelettarmee
Nachthexe
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 3

Elitebarbaren
Königsrekruten
Skelettarmee
Koboldkäfig
Skelettarmee
Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Königsrekruten Koboldkäfig X-Bogen
Riesenkobold
X-Bogen
Skelettarmee
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Koboldkäfig Riesenkobold X-Bogen
Elitebarbaren Skelettarmee Königsrekruten Koboldkäfig Drei Musketierinnen X-Bogen Nachthexe
Koboldkäfig Drei Musketierinnen Skelettarmee Elitebarbaren Königsrekruten Nachthexe
Elitebarbaren Königsrekruten Koboldkäfig Drei Musketierinnen Skelettarmee Nachthexe
Elitebarbaren Königsrekruten Koboldkäfig Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee X-Bogen Nachthexe
Drei Musketierinnen Koboldkäfig X-Bogen Nachthexe
Königsrekruten Koboldkäfig Riesenkobold X-Bogen
Drei Musketierinnen Elitebarbaren Königsrekruten Koboldkäfig Skelettarmee X-Bogen Nachthexe
Elitebarbaren Skelettarmee Königsrekruten Nachthexe
Skelettarmee Königsrekruten Riesenkobold X-Bogen Nachthexe
Drei Musketierinnen Nachthexe
Königsrekruten Koboldkäfig Skelettarmee Nachthexe Elitebarbaren Drei Musketierinnen X-Bogen
Drei Musketierinnen Skelettarmee Königsrekruten Koboldkäfig X-Bogen Nachthexe
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Koboldkäfig Drei Musketierinnen X-Bogen
Skelettarmee Elitebarbaren Königsrekruten Koboldkäfig Drei Musketierinnen X-Bogen
Drei Musketierinnen Elitebarbaren Königsrekruten Koboldkäfig Skelettarmee X-Bogen Nachthexe
Koboldkäfig Elitebarbaren Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen Nachthexe
Koboldkäfig Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Koboldkäfig Drei Musketierinnen
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren Riesenkobold Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren Koboldkäfig X-Bogen
Elitebarbaren X-Bogen
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren Koboldkäfig Riesenkobold
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren Koboldkäfig Riesenkobold X-Bogen Nachthexe
Königsrekruten Elitebarbaren Koboldkäfig Drei Musketierinnen Skelettarmee Riesenkobold Nachthexe
Drei Musketierinnen Riesenkobold
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren Koboldkäfig Riesenkobold Nachthexe
Elitebarbaren Königsrekruten Koboldkäfig Skelettarmee Riesenkobold
Königsrekruten Koboldkäfig Elitebarbaren Skelettarmee X-Bogen
Königsrekruten Koboldkäfig Drei Musketierinnen Skelettarmee Riesenkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren Koboldkäfig Riesenkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Koboldkäfig Drei Musketierinnen Riesenkobold Nachthexe
Königsrekruten Koboldkäfig Drei Musketierinnen Skelettarmee
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Koboldkäfig Drei Musketierinnen Riesenkobold X-Bogen Nachthexe
Elitebarbaren Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten X-Bogen
X-Bogen
Riesenkobold X-Bogen
Königsrekruten
Riesenkobold
X-Bogen
X-Bogen
Elitebarbaren Drei Musketierinnen X-Bogen Nachthexe
Königsrekruten X-Bogen
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
X-Bogen
Elitebarbaren X-Bogen
X-Bogen Drei Musketierinnen
Königsrekruten Drei Musketierinnen X-Bogen
Drei Musketierinnen
Nachthexe
Drei Musketierinnen X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen Nachthexe
X-Bogen
Königsrekruten X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Elitebarbaren X-Bogen Nachthexe
Elitebarbaren Nachthexe
X-Bogen Nachthexe
Königsrekruten Skelettarmee X-Bogen Nachthexe
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Königsrekruten Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Riesenkobold X-Bogen

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