Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Flugmaschine Magier Riesenskelett P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Magier Riesenskelett
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Elitebarbaren Flugmaschine Magier
Gift
Königsrekruten Flugmaschine Magier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Gift Riesenskelett P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift Magier Elitebarbaren Riesenskelett Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift Magier

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Magier
Königsrekruten
Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Riesenskelett
Flugmaschine
Königsrekruten Riesenskelett P.E.K.K.A.
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Gift
P.E.K.K.A.
Gift Flugmaschine Magier

Verteidigungssynergien 0 7

Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Magier
Flugmaschine
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Gift
Riesenskelett
Flugmaschine Magier
P.E.K.K.A.
Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Flugmaschine Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsrekruten Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Gift Riesenskelett P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Flugmaschine Magier Gift
Königsrekruten Flugmaschine Gift Riesenskelett P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Gift Königsrekruten Flugmaschine Magier Riesenskelett
Flugmaschine Magier Gift
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Flugmaschine Magier Riesenskelett
Magier Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Königsrekruten Flugmaschine Magier
Magier Gift Königsrekruten Flugmaschine Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Magier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.
Gift Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Königsrekruten Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Königsrekruten Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier Gift Flugmaschine
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Flugmaschine Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett
Königsrekruten P.E.K.K.A. Elitebarbaren Gift Riesenskelett
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Magier
Königsrekruten Magier Flugmaschine
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift Riesenskelett P.E.K.K.A.
Gift Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten Flugmaschine Riesenskelett
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Riesenskelett
Königsrekruten Flugmaschine Gift Riesenskelett
Magier Gift
Magier Gift Flugmaschine
Flugmaschine Magier Gift
Gift Flugmaschine Magier
Gift Flugmaschine Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Königsrekruten Flugmaschine Magier
Gift Flugmaschine Magier
Flugmaschine Gift Elitebarbaren
Flugmaschine Gift
Elitebarbaren Flugmaschine Gift
Flugmaschine Magier Gift
Königsrekruten Flugmaschine Magier Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Gift
Flugmaschine Magier Gift
Gift Riesenskelett
Magier Gift
Königsrekruten Flugmaschine Gift
Gift Magier
Gift Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Gift
Gift
Elitebarbaren Gift Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Gift
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Gift Magier
Gift
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Magier Gift
Königsrekruten Flugmaschine
Gift Flugmaschine Magier
Gift Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Gift
Gift Riesenskelett
Elitebarbaren Königsrekruten Flugmaschine P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Königsrekruten Flugmaschine Gift Riesenskelett
Flugmaschine Gift
Gift Königsrekruten Flugmaschine Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Magier

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