Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Mönch
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Rammbock Mönch Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Elitebarbaren Rammbock Koboldfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Mönch
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Rammbock Mönch
Rammbock
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldfass
Blasrohrkobold Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Rammbock
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Mönch
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mönch
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Mönch Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mönch
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Mönch
Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Mönch
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Mönch
Blasrohrkobold Skelettarmee
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold
Skelettarmee Mönch Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Feuerwerkerin Mönch Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mönch Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren
Feuerwerkerin Mönch Blasrohrkobold
Mönch Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mönch
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Mönch
Mönch
Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mönch
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch

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