Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Prinz Riesenkobold Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riesenkobold Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Riesenkobold Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Riesenkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter Widderreiterin
Knall
Grabstein Prinz Riesenkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Grabstein
Kampfholz
Elitebarbaren Grabstein Schweinereiter Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Grabstein Schweinereiter Widderreiterin
Gift
Grabstein
Blitz
Elitebarbaren Grabstein Prinz Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Erdbeben Feuerball Schweinereiter Prinz Widderreiterin Elitebarbaren Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Grabstein Erdbeben Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Feuerball Schweinereiter Riesenkobold
Grabstein
Erdbeben
Schweinereiter Feuerball Prinz Riesenkobold Widderreiterin
Feuerball
Schweinereiter Riesenkobold Elitebarbaren Erdbeben Widderreiterin
Schweinereiter
Erdbeben Feuerball Elitebarbaren Prinz
Prinz
Erdbeben Schweinereiter Widderreiterin
Riesenkobold
Feuerball Elitebarbaren Erdbeben
Widderreiterin
Erdbeben Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 1 6

Elitebarbaren
Grabstein
Erdbeben Feuerball Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Grabstein Feuerball
Feuerball
Riesenkobold Grabstein Erdbeben Widderreiterin
Schweinereiter
Prinz
Grabstein
Riesenkobold
Feuerball
Widderreiterin
Grabstein Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Grabstein Feuerball Riesenkobold Widderreiterin
Elitebarbaren Grabstein Prinz Widderreiterin
Prinz Widderreiterin Elitebarbaren Grabstein
Elitebarbaren Prinz Grabstein Widderreiterin
Elitebarbaren Grabstein Erdbeben Feuerball Prinz
Feuerball Erdbeben
Widderreiterin Grabstein Feuerball
Erdbeben Feuerball Riesenkobold Widderreiterin
Elitebarbaren Grabstein Prinz
Elitebarbaren Prinz
Grabstein Erdbeben Feuerball Riesenkobold Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Grabstein Prinz Elitebarbaren Erdbeben Feuerball Widderreiterin
Feuerball Grabstein Erdbeben Prinz
Elitebarbaren Grabstein Prinz Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Prinz Widderreiterin
Elitebarbaren Grabstein Feuerball Prinz
Grabstein Feuerball Elitebarbaren Prinz Widderreiterin
Erdbeben Grabstein Feuerball Widderreiterin
Elitebarbaren Prinz Widderreiterin
Elitebarbaren Erdbeben Feuerball Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Grabstein Feuerball Prinz
Feuerball Elitebarbaren Prinz
Grabstein Elitebarbaren Prinz Riesenkobold Widderreiterin
Prinz Elitebarbaren Feuerball Riesenkobold Widderreiterin
Elitebarbaren Grabstein Prinz Riesenkobold Widderreiterin
Feuerball Riesenkobold Widderreiterin
Prinz Elitebarbaren Grabstein Feuerball Riesenkobold Widderreiterin
Elitebarbaren Prinz Riesenkobold
Elitebarbaren Grabstein Feuerball Prinz
Grabstein Riesenkobold
Elitebarbaren Grabstein Prinz
Elitebarbaren Feuerball Prinz Riesenkobold
Elitebarbaren Prinz Grabstein Feuerball Riesenkobold Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Grabstein Feuerball Prinz Riesenkobold
Elitebarbaren Erdbeben Feuerball
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball
Feuerball Widderreiterin
Erdbeben Feuerball Riesenkobold
Erdbeben Feuerball Prinz
Feuerball Erdbeben
Feuerball Riesenkobold Widderreiterin
Erdbeben
Erdbeben Feuerball Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Prinz
Erdbeben Feuerball Prinz Widderreiterin
Feuerball
Erdbeben Elitebarbaren Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Elitebarbaren Feuerball Prinz
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Prinz
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Feuerball Erdbeben Widderreiterin
Feuerball Prinz Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Erdbeben Feuerball
Feuerball
Prinz
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Grabstein Feuerball Prinz
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Prinz
Erdbeben Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz Riesenkobold
Prinz
Feuerball

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