Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Walküre Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerball Walküre Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Feuerball Walküre Elektromagier

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Walküre Barbarenfass Hexenmutter Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Widderreiterin
Hexenmutter
Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter

Verteidigungssynergien 3 11

Elitebarbaren
Walküre Hexenmutter
Feuerball
Barbarenfass Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
Barbarenfass
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Walküre Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Widderreiterin
Hexenmutter
Elitebarbaren Walküre Barbarenfass
Widderreiterin
Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Walküre Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Widderreiterin Feuerball
Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Elektromagier
Walküre Elektromagier Hexenmutter Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Walküre Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Walküre Barbarenfass Feuerball Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin
Walküre Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Elitebarbaren Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Feuerball Hexenmutter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Walküre Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren Feuerball Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Walküre Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre
Elitebarbaren Elektromagier Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Walküre Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Walküre Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Walküre Barbarenfass Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Hexenmutter Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Elektromagier Feuerball Barbarenfass
Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Elektromagier

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