Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte Scharfrichter Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldhütte
Knall
Koboldhütte
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte Riesenskelett
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Elitebarbaren Koboldhütte Scharfrichter
Gift
Koboldhütte Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Scharfrichter Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Walküre Koboldhütte Scharfrichter Elitebarbaren Rakete Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Spiegel Walküre Koboldhütte Scharfrichter

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Koboldhütte Scharfrichter Riesenskelett
Koboldhütte
Walküre Spiegel Riesenskelett Megaritter
Rakete
Spiegel
Spiegel
Koboldhütte Rakete Riesenskelett
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Riesenskelett
Walküre Koboldhütte Spiegel
Megaritter
Elitebarbaren Koboldhütte Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 10

Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Koboldhütte Spiegel Scharfrichter
Koboldhütte
Walküre Spiegel Riesenskelett
Rakete
Spiegel
Walküre Koboldhütte Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Walküre Spiegel Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Koboldhütte Scharfrichter
Megaritter
Elitebarbaren Spiegel Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Koboldhütte Scharfrichter
Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Scharfrichter Megaritter
Koboldhütte Rakete Megaritter Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Elitebarbaren Koboldhütte Walküre Megaritter
Elitebarbaren Walküre Rakete Riesenskelett Megaritter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Rakete Koboldhütte Scharfrichter
Rakete Walküre Riesenskelett Megaritter
Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Megaritter
Walküre Scharfrichter Koboldhütte Riesenskelett Megaritter
Scharfrichter Koboldhütte
Koboldhütte Megaritter Elitebarbaren Walküre Rakete Riesenskelett
Walküre Rakete Scharfrichter Megaritter Koboldhütte
Elitebarbaren Koboldhütte Megaritter
Rakete Elitebarbaren Koboldhütte Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Scharfrichter
Walküre Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Koboldhütte Riesenskelett Megaritter
Elitebarbaren Koboldhütte
Walküre Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Riesenskelett
Elitebarbaren Walküre Rakete Scharfrichter Megaritter
Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Rakete
Walküre Rakete Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren
Riesenskelett Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Scharfrichter Megaritter
Rakete Scharfrichter Koboldhütte
Rakete Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Walküre
Rakete Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Megaritter Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Riesenskelett
Rakete Megaritter Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren Rakete Riesenskelett Megaritter Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Koboldhütte Walküre Rakete Scharfrichter Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Riesenskelett
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Riesenskelett
Scharfrichter
Rakete Koboldhütte Riesenskelett
Walküre Rakete Riesenskelett
Rakete Scharfrichter Walküre Megaritter
Scharfrichter Rakete
Scharfrichter
Scharfrichter
Rakete Elitebarbaren
Rakete Walküre
Rakete Scharfrichter
Rakete Elitebarbaren Koboldhütte Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte
Rakete Koboldhütte Scharfrichter
Koboldhütte Rakete Scharfrichter Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Scharfrichter Megaritter
Rakete Walküre Megaritter
Rakete Riesenskelett Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete
Walküre Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter
Rakete Koboldhütte
Elitebarbaren
Rakete Megaritter
Rakete
Riesenskelett Megaritter
Rakete
Koboldhütte Rakete
Rakete Scharfrichter
Walküre Rakete Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Rakete Riesenskelett
Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Rakete Riesenskelett
Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Riesenskelett Megaritter
Rakete Megaritter

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