Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Schweinereiter Infernodrache Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernodrache
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Elitebarbaren
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elitebarbaren
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren
Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 10

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Fledermäuse Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Infernodrache Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz
Infernodrache Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache
Feuerwerkerin

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