Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Rabauken Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Rabauken Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelettdrachen Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Rabauken Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Rabauken Elitebarbaren Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Skelettdrachen Rabauken
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Rabauken Elitebarbaren Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Feuerball
Skelettdrachen Rabauken Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Gift
Skelettdrachen Rabauken Scharfrichter Eismagier
Blitz
Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Rakete
Rabauken Elitebarbaren Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eismagier Skelettdrachen Walküre Holzfäller Rabauken Scharfrichter Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Eismagier Skelettdrachen Walküre Holzfäller

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Rabauken Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Rabauken
Skelettdrachen Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Holzfäller Skelettdrachen Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Walküre Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Walküre Skelettdrachen Rabauken Elitebarbaren P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 1 11

Skelettdrachen
Walküre P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Rabauken
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Skelettdrachen Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Scharfrichter
Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Walküre Eismagier
Eismagier
Skelettdrachen Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Skelettdrachen Walküre Scharfrichter Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Skelettdrachen Rabauken Walküre Scharfrichter Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelettdrachen Rabauken Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Eismagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Skelettdrachen Rabauken Walküre Eismagier
Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettdrachen Rabauken Walküre Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Skelettdrachen Rabauken Scharfrichter Eismagier
Skelettdrachen Rabauken Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Rabauken Elitebarbaren Eismagier Holzfäller
Elitebarbaren Rabauken Walküre Eismagier Holzfäller
Skelettdrachen Walküre Scharfrichter Eismagier Rabauken Holzfäller
Skelettdrachen Scharfrichter Rabauken Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelettdrachen Rabauken Elitebarbaren Walküre Eismagier
Walküre Scharfrichter Skelettdrachen Rabauken P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Rabauken Holzfäller
Rabauken Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettdrachen Rabauken Elitebarbaren Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettdrachen Rabauken Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Walküre Scharfrichter Skelettdrachen Rabauken Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Skelettdrachen Rabauken Walküre Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Holzfäller Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Rabauken Elitebarbaren Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Rabauken Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Rabauken Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Holzfäller
Skelettdrachen Scharfrichter Rabauken Eismagier
Rabauken P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Rabauken Elitebarbaren Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Rabauken Elitebarbaren Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Rabauken Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Holzfäller
Skelettdrachen Rabauken Walküre Scharfrichter
Rabauken Elitebarbaren Skelettdrachen Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Scharfrichter Skelettdrachen Rabauken Elitebarbaren P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Rabauken Walküre
Skelettdrachen Scharfrichter Eismagier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Rabauken Walküre
Scharfrichter Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Scharfrichter Eismagier
Skelettdrachen Scharfrichter
Skelettdrachen Scharfrichter Eismagier
Skelettdrachen
Elitebarbaren Holzfäller
Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Scharfrichter
Skelettdrachen Elitebarbaren Scharfrichter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Elitebarbaren
Skelettdrachen Scharfrichter
Skelettdrachen Scharfrichter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Scharfrichter
Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Walküre Scharfrichter Eismagier
Skelettdrachen Scharfrichter Eismagier
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Elitebarbaren Skelettdrachen Scharfrichter Eismagier
Skelettdrachen
Elitebarbaren
Skelettdrachen
Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Scharfrichter Eismagier
Skelettdrachen Rabauken Walküre Scharfrichter Holzfäller
Skelettdrachen Scharfrichter
Skelettdrachen Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Rabauken Elitebarbaren
Skelettdrachen Scharfrichter
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen

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