Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe
Knall
Skelettarmee Hexe Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Banditin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Hexe Banditin Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Banditin Elektromagier
Gift
Skelettarmee Hexe Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Banditin Walküre Elektromagier Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Banditin Walküre

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Kampfholz Banditin Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Hexe Banditin Elektromagier
Skelettarmee
Hexe
Walküre Banditin Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Banditin Megaritter
Banditin
Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Banditin Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 19

Elitebarbaren
Walküre Kampfholz Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettarmee
Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe
Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Hexe Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Elitebarbaren Walküre Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Hexe
Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Hexe Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Walküre Skelettarmee Hexe Elektromagier Kampfholz Banditin Megaritter
Hexe Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Hexe Elektromagier
Walküre Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Hexe Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Elitebarbaren Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Hexe Banditin Megaritter
Hexe Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz Banditin
Hexe Skelettarmee
Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Walküre Hexe Banditin
Walküre Skelettarmee Hexe Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Elektromagier Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Banditin
Elitebarbaren Kampfholz
Hexe Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Hexe Banditin Elektromagier
Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Elitebarbaren
Kampfholz Banditin Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee Hexe Banditin
Hexe Elektromagier
Kampfholz
Walküre Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter

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