Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Ballon Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Ballon Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Ballon Widderreiterin
Knall
Ballon Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Riesenskelett
Kampfholz
Elitebarbaren Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Magier Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Magier Ballon Widderreiterin
Gift
Magier Ballon
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Ballon Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Ballon Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Magier Ballon Widderreiterin Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Walküre Magier Ballon Widderreiterin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Magier Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Ballon Magier Riesenskelett P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier
Elitebarbaren Walküre Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Ballon
Walküre Magier Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Walküre Magier Ballon
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Magier P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Ballon Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 7

Elitebarbaren
Walküre Magier Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A.
Magier
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Ballon
Riesenskelett
Magier
P.E.K.K.A.
Walküre Magier
Widderreiterin
Megaritter
Elitebarbaren Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Widderreiterin
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin Megaritter
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre Megaritter
Widderreiterin Magier
Walküre Riesenskelett P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Megaritter
Walküre Magier Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre Magier Riesenskelett Widderreiterin
Walküre Magier Megaritter P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Elitebarbaren Magier Widderreiterin
Walküre Magier Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Widderreiterin
Walküre Magier Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Walküre Magier Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Walküre Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Widderreiterin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Widderreiterin Megaritter
Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier Widderreiterin
Magier Walküre Megaritter
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Elitebarbaren Magier Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Riesenskelett
Widderreiterin
Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Magier Walküre Megaritter
Magier Widderreiterin
Magier
Magier Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Elitebarbaren
Walküre Magier Widderreiterin
Magier
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Magier
Magier Megaritter
Magier Megaritter
Walküre Magier Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier
Walküre Magier Megaritter
Magier Widderreiterin
Magier Widderreiterin Megaritter
Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren
Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Magier
Magier Widderreiterin
Walküre Magier Megaritter
Magier
Riesenskelett
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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