Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette Goblin Curse Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Goblin Curse Clonage
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Goblin Curse Clonage
Électrocution
Gang de gobelins Goblin Curse Clonage
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Goblin Curse Clonage
La bûche
Gang de gobelins Goblin Curse Clonage
Séisme
Gang de gobelins Clonage
Flèches
Gang de gobelins Goblin Curse Clonage
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Clonage
Boule de feu
Gang de gobelins Clonage
Poison
Gang de gobelins Goblin Curse Clonage
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Roquette Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Roquette Goblin Curse Clonage Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Goblin Curse Chevalier Gang de gobelins Clonage Tornade Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Électrocution Goblin Curse Chevalier

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Goblin Curse Tornade Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Électrocution
Gang de gobelins
Chevalier Miroir Clonage
Roquette
Tornade Miroir
Miroir
Électrocution Gang de gobelins Roquette Tornade
Goblin Curse
Électrocution
Clonage
Gang de gobelins
Tornade
Électrocution Roquette Miroir

Synergies de défense 4 5

Électrocution
Miroir Chevalier Gang de gobelins Tornade
Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Tornade
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Miroir
Roquette
Tornade
Miroir
Électrocution Tornade Gang de gobelins
Goblin Curse
Clonage
Tornade
Roquette Miroir Électrocution Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Chevalier
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Goblin Curse
Gang de gobelins Roquette Tornade Chevalier Goblin Curse
Chevalier Gang de gobelins Goblin Curse
Roquette Tornade
Gang de gobelins Tornade Électrocution
Roquette Tornade Électrocution Gang de gobelins Goblin Curse
Roquette Électrocution
Gang de gobelins Goblin Curse Tornade
Chevalier Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Goblin Curse Électrocution Chevalier Tornade
Électrocution Gang de gobelins Goblin Curse Tornade
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Roquette Goblin Curse
Roquette Électrocution Gang de gobelins Goblin Curse Tornade
Chevalier Gang de gobelins Goblin Curse
Roquette Tornade Électrocution Gang de gobelins Goblin Curse
Chevalier Gang de gobelins Tornade
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Tornade
Électrocution Tornade Chevalier Goblin Curse
Goblin Curse Tornade
Gang de gobelins Chevalier Goblin Curse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électrocution
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Roquette
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Roquette
Gang de gobelins Roquette Électrocution Chevalier Tornade
Chevalier Gang de gobelins Goblin Curse
Roquette Électrocution Gang de gobelins Goblin Curse Tornade
Gang de gobelins Roquette Chevalier
Chevalier Goblin Curse
Électrocution Roquette Chevalier Tornade
Gang de gobelins Goblin Curse
Chevalier
Roquette Électrocution Tornade
Roquette Chevalier Gang de gobelins Goblin Curse
Goblin Curse
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Roquette Tornade
Électrocution Goblin Curse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Roquette
Électrocution Goblin Curse Tornade
Roquette
Chevalier Roquette
Roquette Électrocution Goblin Curse
Électrocution Roquette Goblin Curse Tornade
Tornade
Électrocution Goblin Curse Tornade
Électrocution Tornade
Roquette Gang de gobelins Tornade
Roquette Électrocution Chevalier Tornade
Électrocution Roquette Goblin Curse Tornade
Roquette Chevalier
Roquette
Électrocution
Roquette Électrocution
Roquette
Roquette Tornade
Roquette
Roquette Électrocution
Roquette Électrocution Goblin Curse Tornade
Roquette
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette Électrocution
Électrocution Goblin Curse Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Roquette Électrocution Goblin Curse Tornade
Électrocution Goblin Curse Tornade
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette
Roquette Goblin Curse
Électrocution Gang de gobelins Roquette
Roquette Électrocution Goblin Curse Tornade
Chevalier Gang de gobelins Roquette
Électrocution
Roquette Électrocution Tornade
Électrocution Gang de gobelins Roquette Tornade
Électrocution Roquette Tornade
Électrocution Roquette Tornade
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