My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
RIP
F2P skóre
Dobré

4 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Electro Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rocket Tornado Lightning

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Poison
Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Rocket Tornado Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Rocket Tornado Electro Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Rocket Tornado

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Arrows Tornado Electro Dragon Rocket Lightning

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Arrows

Attack Synergies 1 2

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Ice Spirit
Arrows
Lightning
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Lightning
Arrows

Defense Synergies 1 10

Skeletons
Electro Spirit Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Electro Spirit
Skeletons
Ice Spirit
Skeletons Rocket Tornado Electro Dragon
Arrows
Tornado Lightning
Rocket
Tornado Ice Spirit
Tornado
Rocket Skeletons Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit Tornado
Lightning
Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Lightning Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit Electro Dragon
Rocket Tornado Skeletons Electro Dragon Lightning
Skeletons Electro Dragon
Lightning Arrows Rocket Tornado
Arrows Tornado Skeletons Electro Spirit Electro Dragon
Rocket Tornado Lightning Electro Spirit Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Rocket Lightning Electro Spirit Arrows Electro Dragon
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Ice Spirit
Skeletons Electro Spirit Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit Rocket Electro Dragon Lightning
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Arrows Tornado Electro Dragon
Rocket Tornado Ice Spirit Lightning
Skeletons Arrows Tornado Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Electro Spirit Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Tornado
Electro Spirit Arrows Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons
Arrows Rocket Electro Dragon Lightning
Skeletons Ice Spirit Rocket Electro Dragon Lightning
Rocket Lightning Tornado
Skeletons
Arrows Rocket Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Rocket Skeletons Lightning
Rocket Electro Dragon Lightning Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Tornado
Skeletons
Electro Dragon
Rocket Lightning Arrows Tornado
Rocket Lightning Skeletons
Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Rocket Tornado Lightning
Arrows Electro Spirit Electro Dragon
Electro Spirit Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lightning Arrows Rocket Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Rocket Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Rocket
Rocket Arrows
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Rocket Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Ice Spirit Tornado Electro Dragon Lightning
Arrows Tornado Electro Dragon Lightning
Rocket Lightning Tornado Electro Dragon
Rocket Lightning Arrows Tornado Electro Dragon
Lightning Arrows Rocket Tornado Electro Dragon
Rocket Lightning
Lightning Arrows Rocket Electro Dragon
Lightning Arrows
Rocket Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Rocket Electro Dragon
Lightning Arrows Rocket Tornado
Rocket Lightning
Rocket Lightning Arrows Electro Dragon
Rocket Lightning Arrows Tornado Electro Dragon
Rocket Lightning
Rocket Lightning Arrows Tornado
Rocket Tornado Lightning
Rocket Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon
Rocket Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Lightning Electro Spirit Ice Spirit
Lightning
Lightning Arrows Rocket Electro Dragon
Rocket Lightning Electro Spirit Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Rocket Arrows Lightning
Lightning Electro Spirit Ice Spirit Rocket Electro Dragon
Rocket Lightning Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Lightning Rocket Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Lightning
Rocket Lightning Arrows Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Ice Spirit Rocket Tornado Lightning
Rocket Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Rocket Tornado
Lightning Rocket Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89