My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Firecracker Electro Dragon Electro Giant Bandit Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Giant Bandit Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Dragon Bandit Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bandit
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Bandit Magic Archer
The Log
Skeletons Firecracker Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Electro Dragon Bandit Magic Archer
Fireball
Firecracker Electro Dragon Bandit Magic Archer
Poison
Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Electro Dragon Bandit Magic Archer
Rocket
Electro Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker Electro Dragon Electro Giant Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Electro Dragon Electro Giant Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Electro Giant Mega Knight

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Arrows Firecracker Bandit Magic Archer Electro Dragon Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Skeletons Arrows Firecracker Bandit

Attack Synergies 0 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Arrows
Bandit Mega Knight
Firecracker
Bandit Mega Knight
Electro Dragon
Magic Archer Mega Knight
Electro Giant
Bandit
Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Electro Dragon Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit Magic Archer

Defense Synergies 1 11

Skeletons
Firecracker Electro Dragon Bandit Magic Archer
Arrows
Mega Knight Bandit
Firecracker
Skeletons Electro Dragon Bandit Mega Knight
Electro Dragon
Skeletons Firecracker
Electro Giant
Bandit
Skeletons Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Skeletons Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Skeletons Firecracker Electro Dragon Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Electro Dragon Bandit
Skeletons Firecracker Electro Dragon Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Skeletons Firecracker Electro Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Arrows Electro Dragon Electro Giant Bandit Magic Archer Mega Knight
Skeletons
Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight
Skeletons Arrows Firecracker Electro Dragon Electro Giant Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Mega Knight Skeletons Electro Dragon Bandit
Mega Knight Arrows Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Bandit Mega Knight
Electro Giant Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Mega Knight Firecracker Electro Dragon Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Electro Dragon Electro Giant Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Electro Giant Bandit
Bandit Arrows Firecracker Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons Electro Dragon
Mega Knight Bandit
Skeletons Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Giant Skeletons Electro Dragon Magic Archer
Skeletons Bandit
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Skeletons Firecracker Bandit Magic Archer
Skeletons
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Arrows Electro Giant
Mega Knight Skeletons Bandit
Firecracker Electro Dragon Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon Electro Giant Skeletons Firecracker Magic Archer
Arrows Mega Knight Firecracker Electro Dragon Electro Giant Magic Archer
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit Magic Archer
Arrows Electro Dragon Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Giant Electro Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit
Electro Dragon
Firecracker Arrows Electro Dragon Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Giant Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit Magic Archer
Arrows Electro Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Electro Dragon Electro Giant Magic Archer
Electro Dragon Firecracker Electro Giant
Arrows Electro Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Electro Dragon Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Arrows
Firecracker Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Arrows Electro Giant
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Giant Firecracker Magic Archer
Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Firecracker Electro Giant Bandit Magic Archer Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89