My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Giant Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Goblin Giant Electro Wizard Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Goblin Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Goblin Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Goblin Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Goblin Giant
Barbarian Barrel
Battle Ram Bomb Tower Electro Wizard
The Log
Battle Ram
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Bomb Tower Electro Wizard
Poison
Bomb Tower Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Bomb Tower Electro Wizard Monk
Rocket
Bomb Tower

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Giant Snowball Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Giant Snowball Fireball Bomb Tower

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Rage

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Giant Snowball Rage Fireball Battle Ram Bomb Tower Electro Wizard Monk Goblin Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Giant Snowball Rage Fireball Battle Ram

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Giant Snowball
Battle Ram Fireball Goblin Giant Electro Wizard
Fireball
Goblin Giant Giant Snowball Battle Ram Electro Wizard
Battle Ram
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Bomb Tower
Rage
Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant
Fireball Giant Snowball Rage Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Battle Ram Rage Goblin Giant
Monk

Defense Synergies 1 7

Giant Snowball
Bomb Tower Goblin Giant Electro Wizard
Fireball
Goblin Giant Bomb Tower Electro Wizard
Battle Ram
Bomb Tower
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Rage
Goblin Giant
Fireball Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Bomb Tower Goblin Giant
Monk

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Goblin Giant Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard Monk
Bomb Tower Giant Snowball Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard Monk
Fireball Bomb Tower Monk
Fireball Giant Snowball Bomb Tower Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Goblin Giant Electro Wizard Monk
Bomb Tower
Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Fireball Bomb Tower Goblin Giant
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Bomb Tower Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Giant Snowball Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Monk Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Bomb Tower Fireball Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Bomb Tower Fireball Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Bomb Tower Goblin Giant Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Giant Snowball Bomb Tower Monk
Bomb Tower Goblin Giant Electro Wizard
Fireball Goblin Giant Electro Wizard Monk
Goblin Giant
Fireball Giant Snowball Bomb Tower Goblin Giant Electro Wizard Monk
Fireball Bomb Tower Goblin Giant Electro Wizard
Bomb Tower Goblin Giant
Electro Wizard Giant Snowball Fireball Bomb Tower Monk
Goblin Giant
Bomb Tower
Monk Giant Snowball Fireball Goblin Giant Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Goblin Giant
Fireball Bomb Tower
Electro Wizard Fireball Bomb Tower Goblin Giant Monk
Giant Snowball Fireball Bomb Tower Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Monk
Fireball Monk Giant Snowball Electro Wizard
Fireball Goblin Giant
Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Goblin Giant Monk
Fireball Giant Snowball
Fireball Monk Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Monk Fireball Electro Wizard
Fireball Monk Giant Snowball
Giant Snowball Fireball
Fireball Monk
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Monk Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Electro Wizard Monk
Giant Snowball Fireball Monk
Fireball Monk
Giant Snowball Fireball
Monk
Giant Snowball Fireball Monk
Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Electro Wizard Monk
Fireball Giant Snowball Monk
Fireball
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Electro Wizard Monk
Giant Snowball Fireball Monk
Electro Wizard Fireball
Fireball Giant Snowball Electro Wizard Monk
Fireball
Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball
Monk Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Goblin Giant Electro Wizard Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89