Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Elektrodrache Nachthexe
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Kanonenkarre Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Kanonenkarre Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Nachthexe Elektrodrache Kanonenkarre Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Elektrodrache Golem
Pfeile
Feuerball Golem Bogenschützen Kanonenkarre Nachthexe
Feuerwerkerin
Kanonenkarre Golem
Feuerball
Pfeile Golem
Elektrodrache
Golem Bogenschützen Kanonenkarre
Kanonenkarre
Golem Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Golem
Pfeile Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe Bogenschützen Feuerwerkerin
Nachthexe
Golem Pfeile

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile
Feuerball Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Bogenschützen Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Pfeile
Elektrodrache
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bogenschützen Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Golem
Nachthexe
Feuerwerkerin Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Bogenschützen Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Kanonenkarre Nachthexe
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Kanonenkarre
Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre Nachthexe
Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bogenschützen Elektrodrache
Bogenschützen Feuerball Kanonenkarre Nachthexe
Kanonenkarre
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Feuerball
Kanonenkarre Feuerball Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Feuerball
Nachthexe
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Elektrodrache
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Bogenschützen Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Feuerball Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache

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