Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Rammbock Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rammbock Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Rammbock P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Rammbock
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock Pfeile Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Ritter Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Wut
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Rammbock Wut

Verteidigungssynergien 3 8

Bogenschützen
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Bogenschützen P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Wut
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Ritter Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin
Elektromagier Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns