Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien
Knall
Bogenschützen Lakaien
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Magier Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Riesenskelett
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Magier
Gift
Bogenschützen Lakaien Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Feuerball
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Lakaien Walküre Magier Riesenskelett
Walküre
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier

Verteidigungssynergien 2 14

Bogenschützen
Walküre Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Lakaien
Walküre Bogenschützen Riesenskelett
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerball Walküre Magier
Walküre
Bogenschützen Lakaien Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Pfeile Feuerball Bogenschützen Lakaien Walküre
Lakaien Bogenschützen Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Bogenschützen Lakaien Walküre Pfeile Feuerball Magier Riesenskelett
Pfeile Lakaien Bogenschützen Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Walküre Magier Riesenskelett
Feuerball Walküre Magier Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Bogenschützen Lakaien Magier
Pfeile Walküre Magier Bogenschützen Lakaien Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Bogenschützen Pfeile Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Feuerball Riesenskelett
Feuerball Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Riesenskelett Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Feuerball
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Magier Bogenschützen Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Feuerball Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Pfeile Feuerball Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Feuerball Walküre Magier
Magier Bogenschützen Feuerball Walküre
Bogenschützen Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Pfeile Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Magier Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Magier Lakaien
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Feuerball Bogenschützen Pfeile Magier
Feuerball
Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Lakaien Feuerball Riesenskelett
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Riesenskelett
Pfeile Feuerball Magier
Bogenschützen Lakaien Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Lakaien Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier

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