Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Wächter Hexe
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Wächter Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Koboldfass Wächter Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Wächter Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Wächter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Walküre Koboldfass Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Hexe
Gift
Bogenschützen Lakaien Wächter Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Lakaien Koboldfass Wächter Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen Koboldfass
Lakaien
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Lakaien Hexe P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Pfeile Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Koboldfass
Hexe
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Lakaien Walküre Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 2 10

Bogenschützen
Walküre Lakaien Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre Bogenschützen P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen Lakaien Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
Koboldfass
Wächter
Bogenschützen Hexe
Hexe
Bogenschützen Walküre Wächter
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Lakaien Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Wächter
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Lakaien Walküre Wächter
Lakaien Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien
Wächter Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Lakaien Walküre Wächter Hexe Pfeile
Pfeile Lakaien Bogenschützen Hexe
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Wächter Hexe
Walküre Pfeile Lakaien Wächter Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaien Wächter Hexe
Pfeile Walküre Hexe Bogenschützen Lakaien Wächter
P.E.K.K.A.
Walküre Bogenschützen Pfeile Lakaien Wächter Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Bogenschützen Hexe P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Walküre
Wächter P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Hexe
Walküre Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe
Pfeile Bogenschützen Lakaien Hexe
Wächter P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Wächter Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe
Bogenschützen Walküre Hexe
Wächter Hexe Bogenschützen Lakaien Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaien Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien Wächter
Pfeile Walküre
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Hexe
Lakaien Wächter Hexe
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Wächter Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Walküre
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Lakaien Wächter Hexe
Hexe
Hexe
P.E.K.K.A.

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