Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Goldener Ritter Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Goldener Ritter
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 12

Bogenschützen
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Goldener Ritter
Barbaren
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Koboldfass
Skelettarmee
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Barbaren Drachenbaby Goldener Ritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Barbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Goldener Ritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Skelettarmee Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbaren
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby
Barbaren Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bogenschützen Barbaren Skelettarmee
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerwerkerin

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