Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Kanonenkarre Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Kanonenkarre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Wächter Kanonenkarre Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Wächter Infernodrache Holzfäller
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Wächter Kanonenkarre Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Wächter Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Wächter
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Wächter Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Wächter
Blitz
Elitebarbaren Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Infernodrache Holzfäller Barbaren Kanonenkarre Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Infernodrache

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Barbaren
Elitebarbaren
Bogenschützen Feuerwerkerin Holzfäller
Wächter
Holzfäller
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Holzfäller
Infernodrache
Bogenschützen Feuerwerkerin
Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Wächter Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 9

Bogenschützen
Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre Holzfäller
Feuerwerkerin
Bogenschützen Wächter Holzfäller
Barbaren
Elitebarbaren
Wächter
Bogenschützen Feuerwerkerin Kanonenkarre Holzfäller
Kanonenkarre
Bogenschützen Wächter Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin
Barbaren Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Kanonenkarre
Barbaren Holzfäller Bogenschützen Elitebarbaren Kanonenkarre Infernodrache
Barbaren Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre Holzfäller
Infernodrache Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbaren Kanonenkarre
Barbaren Infernodrache Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Wächter Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Kanonenkarre Holzfäller
Bogenschützen Barbaren Wächter Feuerwerkerin Kanonenkarre Holzfäller
Infernodrache Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbaren Holzfäller Elitebarbaren Wächter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Barbaren Wächter Kanonenkarre Holzfäller
Barbaren Elitebarbaren Infernodrache Kanonenkarre Holzfäller
Barbaren Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Barbaren Feuerwerkerin Elitebarbaren Kanonenkarre Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Wächter Kanonenkarre Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Wächter Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Barbaren Elitebarbaren Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Wächter Kanonenkarre Holzfäller
Elitebarbaren Wächter Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Holzfäller Bogenschützen Elitebarbaren Kanonenkarre
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Barbaren Wächter Holzfäller Elitebarbaren Kanonenkarre
Wächter Holzfäller Barbaren Elitebarbaren Kanonenkarre
Barbaren Elitebarbaren Wächter Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Bogenschützen
Wächter Bogenschützen Barbaren Elitebarbaren Kanonenkarre Holzfäller
Barbaren Elitebarbaren Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Kanonenkarre Infernodrache
Barbaren Wächter Infernodrache
Infernodrache Barbaren Elitebarbaren Wächter Kanonenkarre Holzfäller
Barbaren Elitebarbaren Wächter
Barbaren Elitebarbaren Kanonenkarre Wächter Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Kanonenkarre
Barbaren Elitebarbaren Wächter Bogenschützen Feuerwerkerin Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Kanonenkarre Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Barbaren Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Wächter Holzfäller
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Barbaren Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Infernodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter
Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bogenschützen Barbaren Wächter Kanonenkarre
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kanonenkarre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre Infernodrache
Feuerwerkerin

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