Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Königsriese Flugmaschine Ballon Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Ballon Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Flugmaschine Ballon Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Flugmaschine Ballon Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller
Knall
Bogenschützen Königsriese Flugmaschine Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Ballon Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine Ballon Prinzessin Holzfäller
Gift
Bogenschützen Flugmaschine Ballon Prinzessin
Blitz
Ritter Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Tunnelgräber Prinzessin Flugmaschine Holzfäller Ballon Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Ritter Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Königsriese Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Ritter
Bogenschützen Ballon Prinzessin Flugmaschine Tunnelgräber Holzfäller
Königsriese
Tunnelgräber Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin Holzfäller
Flugmaschine
Ritter Königsriese Ballon Holzfäller
Ballon
Ritter Tunnelgräber Holzfäller Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Tunnelgräber
Königsriese Ballon Bogenschützen Ritter Holzfäller
Prinzessin
Ritter Königsriese Ballon
Holzfäller
Ballon Bogenschützen Ritter Königsriese Flugmaschine Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 4

Bogenschützen
Ritter Holzfäller
Ritter
Bogenschützen Prinzessin Flugmaschine Holzfäller
Königsriese
Flugmaschine
Ritter Holzfäller
Ballon
Tunnelgräber
Prinzessin
Ritter
Holzfäller
Bogenschützen Ritter Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Flugmaschine
Holzfäller Ritter Flugmaschine
Holzfäller Bogenschützen Ritter
Holzfäller Ritter
Prinzessin Holzfäller
Bogenschützen Flugmaschine Holzfäller
Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine
Prinzessin Holzfäller
Ritter Bogenschützen Tunnelgräber Holzfäller
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Prinzessin Holzfäller
Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Holzfäller Ritter Flugmaschine
Prinzessin Holzfäller
Ritter Holzfäller
Holzfäller
Ritter Holzfäller
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Holzfäller
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Prinzessin Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Ritter
Holzfäller Ritter
Ritter Holzfäller
Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Holzfäller
Ritter Holzfäller
Ritter Flugmaschine
Ritter Flugmaschine Holzfäller
Ritter Holzfäller
Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Holzfäller
Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Flugmaschine
Flugmaschine Tunnelgräber Prinzessin
Flugmaschine Tunnelgräber
Ritter Flugmaschine
Flugmaschine Prinzessin
Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Tunnelgräber Flugmaschine
Holzfäller
Tunnelgräber Ritter Flugmaschine Prinzessin
Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Ritter Tunnelgräber Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Flugmaschine
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Flugmaschine
Prinzessin
Tunnelgräber Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine
Tunnelgräber
Prinzessin
Prinzessin
Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Tunnelgräber Ritter Flugmaschine Prinzessin Holzfäller
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Tunnelgräber Prinzessin

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