Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee Holzfäller
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee Banditin Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Banditin Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Banditin Holzfäller
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Holzfäller
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Holzfäller Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee
Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 2 21

Bogenschützen
Walküre Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Bogenschützen Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Holzfäller
Tesla
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Skelettarmee
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Tesla Walküre Banditin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Bogenschützen Walküre Banditin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre Banditin Holzfäller
Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin
Tesla Walküre Banditin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Holzfäller
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Banditin Holzfäller
Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Banditin Holzfäller
Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Tesla Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Tesla Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Holzfäller
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
Walküre Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller Bogenschützen Tesla Banditin
Banditin Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Skelettarmee Banditin Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller Tesla Banditin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Bogenschützen Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Tesla Walküre Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Banditin
Tesla Skelettarmee
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Skelettarmee Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Walküre Banditin Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bogenschützen Skelettarmee Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin

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