Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elitebarbaren Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Elitebarbaren
Wut Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Widderreiterin
Musketierin
Drachenbaby Widderreiterin
Wut
Elitebarbaren
Drachenbaby
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Widderreiterin
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 12

Bogenschützen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Wut
Drachenbaby
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Widderreiterin Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Musketierin Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Elitebarbaren Musketierin Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Widderreiterin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Musketierin Widderreiterin
Elitebarbaren Musketierin Widderreiterin
Elitebarbaren Musketierin Widderreiterin
Feuerwerkerin Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Widderreiterin
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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