Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Golem Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Golem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Nachthexe Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Nachthexe Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang Nachthexe Skelettkönig Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Golem Skelettkönig
Bogenschützen
Pfeile Golem
Pfeile
Golem Bogenschützen Blitz Nachthexe
Koboldgang
Golem Skelettkönig
Blitz
Golem Pfeile
Golem
Pfeile Blitz Nachthexe Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Skelettkönig
Nachthexe
Golem Pfeile Skelettkönig
Skelettkönig
Fledermäuse Koboldgang Golem Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Skelettkönig
Bogenschützen
Koboldgang Skelettkönig
Pfeile
Blitz
Koboldgang
Bogenschützen
Blitz
Pfeile
Golem
Nachthexe
Skelettkönig
Fledermäuse Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Blitz Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Skelettkönig
Blitz Pfeile
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Nachthexe
Fledermäuse Blitz Bogenschützen Pfeile Koboldgang Nachthexe
Blitz Pfeile
Koboldgang Nachthexe Skelettkönig
Koboldgang Bogenschützen Nachthexe
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Pfeile Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Blitz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Nachthexe Skelettkönig
Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Blitz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Blitz
Koboldgang Fledermäuse Blitz
Koboldgang Blitz Fledermäuse Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Blitz Nachthexe
Blitz Fledermäuse
Koboldgang
Fledermäuse
Blitz Pfeile
Blitz Koboldgang Nachthexe Skelettkönig
Bogenschützen
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Blitz Nachthexe Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Bogenschützen Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile
Pfeile Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz Bogenschützen Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz Nachthexe
Blitz Bogenschützen Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Nachthexe
Blitz Fledermäuse
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Nachthexe
Blitz Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Blitz Koboldgang
Pfeile Blitz Skelettkönig
Blitz Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blitz Skelettkönig
Fledermäuse Blitz
Blitz
Blitz

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