Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Knall
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Magier Koboldfass Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Magier Koboldfass Wächter
Feuerball
Bogenschützen Magier Koboldfass
Gift
Bogenschützen Magier Wächter
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Koboldfass Wächter Feuerball Walküre Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Megaritter
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Koboldfass Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Magier
Magier
Walküre Megaritter
Koboldfass
Walküre Pfeile Wächter Megaritter
Wächter
Koboldfass
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Feuerball Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 9

Bogenschützen
Walküre Wächter Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Walküre Megaritter
Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerball Magier
Magier
Walküre Wächter Megaritter
Koboldfass
Wächter
Bogenschützen Magier
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier
Walküre Megaritter
Megaritter Bogenschützen Walküre
Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Bogenschützen Walküre Wächter Megaritter
Bogenschützen Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter
Wächter Bogenschützen Walküre Megaritter
Bogenschützen Walküre Wächter Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Bogenschützen Feuerball Magier
Megaritter Feuerball Walküre Magier Wächter
Feuerball Walküre Magier Megaritter Pfeile Wächter
Megaritter
Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter Bogenschützen Magier Wächter
Pfeile Walküre Magier Bogenschützen Feuerball Wächter Megaritter
Walküre Magier Megaritter Bogenschützen Pfeile Feuerball Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Walküre Magier Megaritter
Wächter Megaritter Walküre
Walküre Wächter Megaritter Feuerball
Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Bogenschützen
Wächter Bogenschützen Feuerball Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerball Walküre
Wächter
Megaritter Walküre Wächter
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre Wächter
Megaritter Feuerball Walküre Magier Wächter
Magier Bogenschützen Feuerball Walküre Megaritter
Wächter Bogenschützen Feuerball Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Bogenschützen Feuerball Magier
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Magier Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Wächter
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Feuerball Bogenschützen Pfeile Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier Megaritter
Feuerball Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Magier Wächter
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Bogenschützen Feuerball Wächter
Feuerball Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Megaritter
Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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