Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Koboldfass
Knall
Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Barbaren Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Gift
Barbaren Infernoturm
Blitz
Infernoturm
Rakete
Barbaren Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Rakete Frost Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Schweinereiter Frost Barbaren Infernoturm Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldfass Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Koboldfass Frost Riesenskelett
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Frost Barbaren Rakete Koboldfass Riesenskelett
Infernoturm
Rakete
Schweinereiter
Koboldfass
Pfeile Schweinereiter Riesenskelett
Frost
Schweinereiter Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Barbaren Infernoturm Riesenskelett
Barbaren
Pfeile
Schweinereiter
Infernoturm
Pfeile
Rakete
Koboldfass
Frost
Riesenskelett
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Infernoturm
Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Rakete Frost Riesenskelett
Barbaren Infernoturm
Pfeile Barbaren Rakete Riesenskelett
Pfeile Frost
Infernoturm Rakete Pfeile Frost
Rakete Pfeile Barbaren Infernoturm Riesenskelett
Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Riesenskelett
Barbaren Pfeile Frost Riesenskelett
Pfeile Infernoturm
Barbaren Infernoturm Rakete Frost Riesenskelett
Rakete Pfeile Barbaren Frost
Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Rakete Frost
Barbaren Pfeile Infernoturm
Pfeile Barbaren
Pfeile Frost Barbaren Riesenskelett
Barbaren Infernoturm
Pfeile Barbaren Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Infernoturm Riesenskelett
Pfeile Rakete
Barbaren Riesenskelett Infernoturm Rakete
Rakete Riesenskelett Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Riesenskelett
Pfeile Rakete Frost
Rakete Barbaren Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Barbaren
Rakete Frost Riesenskelett Barbaren Infernoturm
Infernoturm Barbaren
Barbaren Infernoturm Riesenskelett
Rakete Pfeile Barbaren Riesenskelett
Barbaren Rakete Riesenskelett Infernoturm
Barbaren
Barbaren Infernoturm Rakete Frost Riesenskelett
Pfeile Barbaren Infernoturm Frost Riesenskelett
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Frost Riesenskelett
Pfeile
Rakete Pfeile Riesenskelett
Pfeile Barbaren Rakete Frost Riesenskelett
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Rakete Frost
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete Frost
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Rakete Riesenskelett
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Barbaren
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile
Rakete Frost
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile Frost
Riesenskelett
Rakete Pfeile
Barbaren Rakete Frost
Rakete Pfeile
Frost
Pfeile
Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Riesenskelett
Rakete Frost Riesenskelett
Rakete
Rakete Frost Riesenskelett
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns