Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Golem Prinzessin Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Prinzessin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Prinzessin Skelettkönig
Knall
Bomber Fledermäuse Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Prinzessin Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Skelettkönig
Pfeile
Bomber Fledermäuse Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Prinzessin Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Bomber Prinzessin Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Bomber Fledermäuse Prinzessin Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Prinzessin Goblin Machine Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Golem Prinzessin Hexenmutter Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Pfeile Prinzessin Hexenmutter Skelettkönig Goblin Machine Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Pfeile Prinzessin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Golem Skelettkönig
Pfeile
Golem Hexenmutter
Golem
Bomber Pfeile Fledermäuse Hexenmutter Skelettkönig
Prinzessin
Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Golem Prinzessin
Goblin Machine
Skelettkönig
Fledermäuse Golem

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Skelettkönig
Pfeile
Hexenmutter
Golem
Prinzessin
Hexenmutter Skelettkönig
Hexenmutter
Pfeile Prinzessin Skelettkönig
Goblin Machine
Skelettkönig
Fledermäuse Prinzessin Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Fledermäuse
Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Skelettkönig
Bomber Pfeile Prinzessin
Pfeile Bomber Fledermäuse Hexenmutter
Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Pfeile
Prinzessin Skelettkönig
Bomber
Fledermäuse Hexenmutter Bomber Pfeile Prinzessin Skelettkönig
Pfeile Fledermäuse Prinzessin
Bomber Fledermäuse
Bomber Fledermäuse Pfeile Prinzessin Skelettkönig
Skelettkönig
Bomber Fledermäuse Pfeile
Pfeile Bomber Fledermäuse
Pfeile Bomber Fledermäuse Prinzessin Hexenmutter
Bomber Fledermäuse Pfeile Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bomber Pfeile
Fledermäuse
Fledermäuse
Pfeile Hexenmutter Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse
Fledermäuse
Fledermäuse
Pfeile
Skelettkönig
Bomber Prinzessin
Bomber Fledermäuse Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Bomber Prinzessin Hexenmutter Skelettkönig
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Hexenmutter Fledermäuse Prinzessin Goblin Machine
Bomber Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Prinzessin Goblin Machine
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Bomber Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile Prinzessin Goblin Machine
Bomber Pfeile Prinzessin Hexenmutter Goblin Machine
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Bomber Prinzessin Goblin Machine
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Prinzessin Hexenmutter
Fledermäuse
Bomber Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Prinzessin
Pfeile Bomber Prinzessin Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin Skelettkönig
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin

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