Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettdrachen Grabstein Riesenskelett Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Riesenskelett Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Skelettdrachen Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Bomber Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Grabstein Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Bomber Skelettdrachen Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Skelettdrachen Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee Skelettkönig
Gift
Bomber Skelettdrachen Grabstein Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Skelettdrachen Grabstein Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Skelettdrachen Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Pfeile Grabstein Skelettarmee Skelettdrachen Skelettkönig Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Mauerbrecher Pfeile Grabstein

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riesenskelett
Pfeile
Mauerbrecher Riesenskelett
Skelettdrachen
Riesenskelett
Grabstein
Mauerbrecher
Pfeile Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig
Riesenskelett
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Skelettkönig
Skelettarmee Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Grabstein
Pfeile
Grabstein Riesenskelett
Skelettdrachen
Grabstein Skelettarmee
Grabstein
Skelettkönig Bomber Pfeile Skelettdrachen
Mauerbrecher
Skelettarmee
Skelettdrachen Riesenskelett Skelettkönig
Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee
Skelettkönig
Grabstein Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettdrachen Grabstein
Skelettarmee Bomber Skelettdrachen Grabstein
Skelettarmee Bomber Skelettdrachen Grabstein Riesenskelett
Skelettarmee Bomber Skelettdrachen Grabstein Skelettkönig
Bomber Pfeile Grabstein Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen Pfeile Grabstein
Pfeile Skelettdrachen Riesenskelett
Grabstein Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Bomber Riesenskelett
Skelettdrachen Skelettarmee Bomber Pfeile Grabstein Riesenskelett Skelettkönig
Pfeile Skelettdrachen
Grabstein Skelettarmee Bomber Skelettdrachen Riesenskelett
Bomber Skelettarmee Pfeile Skelettdrachen Grabstein Skelettkönig
Skelettarmee Grabstein Skelettkönig
Skelettarmee
Bomber Pfeile Skelettdrachen Grabstein Skelettarmee
Pfeile Grabstein Bomber Skelettdrachen Skelettarmee
Pfeile Bomber Skelettdrachen Grabstein Riesenskelett
Bomber Skelettdrachen Skelettarmee Pfeile Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Grabstein Riesenskelett
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Grabstein Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Grabstein Skelettarmee
Pfeile Skelettdrachen
Skelettarmee Grabstein Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Skelettdrachen Grabstein Skelettarmee
Skelettdrachen Grabstein Skelettarmee
Grabstein Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Grabstein Skelettkönig
Bomber Skelettdrachen Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Bomber Skelettdrachen Riesenskelett Skelettkönig
Pfeile Bomber Skelettdrachen Riesenskelett Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Riesenskelett
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Riesenskelett
Pfeile Skelettdrachen Riesenskelett
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Bomber Skelettdrachen
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Riesenskelett
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Bomber Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Riesenskelett
Pfeile
Grabstein Skelettarmee
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Bomber Skelettdrachen Skelettkönig
Pfeile Riesenskelett
Skelettdrachen
Skelettdrachen Riesenskelett Skelettkönig
Skelettdrachen
Riesenskelett

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