Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Koboldkäfig Hexe Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Hexe Tunnelgräber
Knall
Bomber Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Koboldkäfig Hexe Eismagier
Kampfholz
Bomber Koboldgang Koboldkäfig Hexe
Erdbeben
Bomber Koboldgang Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Bomber Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Koboldkäfig Hexe Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Bomber Koboldgang Koboldkäfig Hexe Eismagier
Gift
Bomber Koboldgang Koboldkäfig Hexe Eismagier
Blitz
Koboldkäfig Hexe Eismagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tunnelgräber Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Eismagier Koboldkäfig Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Koboldkäfig Tunnelgräber Megaritter
Pfeile
Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber Koboldkäfig
Koboldkäfig
Bomber Koboldgang Hexe Tunnelgräber
Hexe
Koboldkäfig Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Bomber Pfeile Koboldkäfig Hexe Megaritter
Eismagier
Megaritter
Bomber Pfeile Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 12

Bomber
Koboldkäfig Tunnelgräber
Pfeile
Megaritter Eismagier
Koboldgang
Koboldkäfig Tunnelgräber Eismagier
Koboldkäfig
Bomber Koboldgang Hexe Eismagier
Hexe
Koboldkäfig Eismagier Megaritter
Tunnelgräber
Bomber Koboldgang Megaritter
Eismagier
Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Tunnelgräber Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Hexe Eismagier Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Hexe Megaritter Bomber Eismagier
Koboldkäfig Hexe Koboldgang Eismagier Megaritter
Bomber Pfeile Koboldkäfig Megaritter
Pfeile Koboldgang Bomber Eismagier Megaritter
Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Hexe Eismagier
Pfeile Koboldkäfig Megaritter
Hexe Koboldgang Koboldkäfig Eismagier
Koboldgang Bomber Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Koboldgang Hexe Eismagier Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldgang Hexe Eismagier
Koboldkäfig Megaritter Bomber Koboldgang Hexe Eismagier
Bomber Megaritter Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Hexe
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Hexe
Pfeile Koboldkäfig Megaritter Bomber Koboldgang Hexe Eismagier
Pfeile Koboldkäfig Hexe Bomber Eismagier Megaritter
Koboldkäfig
Bomber Koboldgang Megaritter Pfeile Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Hexe
Bomber Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Hexe
Koboldgang Megaritter Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Hexe Megaritter
Pfeile Koboldgang Hexe Eismagier
Koboldgang Koboldkäfig Hexe Eismagier
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Hexe
Hexe Koboldgang Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Hexe
Megaritter Pfeile Koboldkäfig
Megaritter Koboldgang Koboldkäfig Hexe
Bomber Koboldkäfig Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Bomber Koboldkäfig
Pfeile Megaritter Bomber Koboldkäfig Hexe Eismagier
Bomber Pfeile Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe Eismagier
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile Eismagier
Pfeile Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Megaritter
Bomber Pfeile Hexe Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Hexe Eismagier Megaritter
Hexe
Pfeile Tunnelgräber Hexe Eismagier
Pfeile Hexe Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Hexe Eismagier
Hexe
Bomber Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Koboldgang Hexe
Pfeile Hexe Eismagier
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Megaritter
Pfeile Bomber
Pfeile
Megaritter
Koboldgang Hexe
Hexe
Hexe Tunnelgräber Megaritter
Megaritter

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