Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Widderreiterin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Wächter Widderreiterin
Knall
Kanone Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Wächter
Kampfholz
Kanone Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Widderreiterin
Feuerball
Kanone Widderreiterin
Gift
Kanone Wächter
Blitz
Kanone Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Wächter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Kanone Erdbeben Wächter Widderreiterin Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Kanone Erdbeben

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Erdbeben Widderreiterin Megaritter
Kanone
Erdbeben
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Wut
Wächter
Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Erdbeben Wächter Megaritter Goblinstein
Megaritter
Pfeile Erdbeben Widderreiterin
Goblinstein
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 4

Pfeile
Megaritter Kanone
Kanone
Pfeile Erdbeben Wächter
Erdbeben
Kanone Megaritter
Wut
Wächter
Kanone
Widderreiterin
Megaritter
Pfeile Erdbeben
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Widderreiterin
Kanone Widderreiterin Megaritter
Kanone Widderreiterin Megaritter
Kanone Wächter Widderreiterin Megaritter
Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Kanone Erdbeben Wächter Megaritter
Widderreiterin Pfeile Kanone
Erdbeben Pfeile Kanone Widderreiterin Megaritter
Kanone
Wächter Kanone Megaritter
Wächter Pfeile Kanone Erdbeben Widderreiterin Megaritter
Pfeile Widderreiterin
Kanone Megaritter Erdbeben Wächter Widderreiterin
Megaritter Pfeile Kanone Erdbeben Wächter
Kanone Widderreiterin Megaritter
Kanone Widderreiterin Megaritter Goblinstein
Megaritter Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Megaritter Wächter Widderreiterin
Pfeile Erdbeben Kanone Wächter Widderreiterin Megaritter
Kanone Widderreiterin
Megaritter Pfeile Kanone Erdbeben Wächter
Kanone Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter
Pfeile Megaritter
Wächter Megaritter Widderreiterin
Wächter Megaritter Widderreiterin
Kanone Wächter Widderreiterin Megaritter
Pfeile Goblinstein Widderreiterin
Wächter Widderreiterin
Megaritter
Megaritter Goblinstein
Kanone Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter Pfeile Wächter
Megaritter Kanone Wächter Widderreiterin
Kanone Megaritter
Wächter Goblinstein
Pfeile Megaritter Kanone Erdbeben
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Wächter
Pfeile Widderreiterin
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Wächter
Pfeile Erdbeben Megaritter Goblinstein
Pfeile Goblinstein Widderreiterin
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Wächter
Pfeile Erdbeben Widderreiterin
Pfeile
Erdbeben
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Megaritter
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Erdbeben Megaritter
Erdbeben Megaritter
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben Megaritter Goblinstein
Pfeile Erdbeben Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Pfeile
Wächter Goblinstein
Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Wächter Goblinstein
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Megaritter
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Megaritter
Wächter
Megaritter
Megaritter

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