Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Bowler Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Bowler
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Walküre Bowler Mönch
Rakete
Walküre Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Walküre Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Walküre Bowler Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Bowler
Kanone
Feuerwerkerin
Walküre Bowler Mönch
Königliche Luftpost
Feuerball
Pfeile
Walküre
Feuerwerkerin
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 16

Pfeile
Kanone Königliche Luftpost Feuerball Walküre Bowler Mönch
Kanone
Königliche Luftpost Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler
Feuerwerkerin
Walküre Kanone Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Kanone Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler
Feuerball
Pfeile Kanone Königliche Luftpost Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Kanone Königliche Luftpost Feuerball Bowler
Bowler
Pfeile Kanone Königliche Luftpost Walküre
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Mönch
Kanone Bowler Königliche Luftpost Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre Bowler Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Walküre Bowler Mönch
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Bowler Kanone Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball
Bowler Pfeile Kanone Feuerball Walküre Mönch
Kanone
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Bowler
Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball
Kanone Bowler Königliche Luftpost Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Bowler Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone
Mönch Kanone Königliche Luftpost Feuerball Bowler
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Walküre Bowler
Pfeile Kanone Königliche Luftpost Feuerball Walküre Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Walküre Kanone Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Kanone
Walküre Bowler Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost Feuerball Bowler
Königliche Luftpost Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler Mönch
Königliche Luftpost Walküre Bowler
Walküre Bowler Königliche Luftpost Feuerball Mönch
Kanone Königliche Luftpost Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Mönch
Königliche Luftpost Feuerball Walküre Bowler
Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Feuerball Walküre Mönch
Kanone Königliche Luftpost
Walküre Bowler
Mönch Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Walküre Bowler
Königliche Luftpost Bowler Kanone Feuerball Walküre
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Walküre Bowler Mönch
Pfeile Walküre Bowler Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball
Pfeile Kanone Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mönch Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerball Mönch Feuerwerkerin
Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Mönch Pfeile Feuerball Walküre Bowler
Feuerball Mönch Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Mönch Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler Mönch
Feuerball Bowler Mönch
Pfeile Feuerball
Bowler Mönch
Pfeile Feuerball Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler Mönch
Feuerball Pfeile Bowler Mönch
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler Mönch
Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Mönch Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Mönch
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Mönch

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