Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Golem Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Mauerbrecher Infernodrache Nachthexe
Knall
Mauerbrecher Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Mauerbrecher Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Mauerbrecher Nachthexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Elixiersammler Mauerbrecher Infernodrache Nachthexe
Gift
Elixiersammler Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Infernodrache Nachthexe
Rakete
Elixiersammler Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Golem Infernodrache Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Nachthexe
Erdbeben
Golem Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben Golem
Elixiersammler
Mauerbrecher
Pfeile Erdbeben
Golem
Pfeile Erdbeben Nachthexe Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Nachthexe
Golem Pfeile

Verteidigungssynergien 0 2

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben
Elixiersammler
Mauerbrecher
Golem
Infernodrache
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe
Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben Nachthexe
Infernodrache Pfeile Nachthexe
Erdbeben Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Erdbeben Nachthexe
Pfeile Infernodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Erdbeben
Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile Erdbeben Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe
Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Erdbeben
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Nachthexe
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben
Infernodrache
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Pfeile
Pfeile Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Erdbeben Nachthexe
Pfeile
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Infernodrache

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