Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Prinz Elektrodrache Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Prinz
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Prinz
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Elixiergolem Prinz
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Elixiergolem Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Elixiergolem Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Walküre Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Walküre Prinz Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Gift Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Gift Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Gift Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Feuerball Walküre Gift Prinz Elektrodrache Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Elixiergolem Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Elixiergolem Prinz
Elixiergolem
Gift Pfeile Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Pfeile Elixiergolem
Walküre
Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Elixiergolem Prinz Elektrodrache
Prinz
Walküre Pfeile Gift
Elektrodrache
Elixiergolem Walküre Gift Scharfrichter
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Feuerball Walküre Prinz
Elixiergolem
Feuerball
Pfeile Walküre
Walküre
Pfeile Feuerball Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Prinz
Pfeile Walküre Scharfrichter
Elektrodrache
Walküre
Scharfrichter
Walküre Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Walküre Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Prinz Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Prinz Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerball Walküre Gift Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball Gift Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball Walküre Gift Elektrodrache
Prinz
Walküre Prinz
Walküre Gift Scharfrichter Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Scharfrichter Feuerball Gift Elektrodrache
Prinz Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre Scharfrichter Pfeile Gift Prinz Elektrodrache
Prinz
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Gift Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball Walküre Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Walküre Gift Scharfrichter Feuerball Elektrodrache
Prinz
Walküre Pfeile Feuerball Gift Prinz Elektrodrache Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Prinz
Feuerball Gift Pfeile Walküre Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Walküre Prinz Elektrodrache
Walküre Prinz Feuerball
Walküre Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerball Gift Scharfrichter Elektrodrache
Prinz Feuerball Walküre
Walküre Prinz
Elektrodrache Feuerball Walküre Gift Prinz
Walküre Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerball Walküre Gift Prinz
Prinz Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerball Walküre Gift Prinz Scharfrichter
Pfeile Walküre Gift Scharfrichter Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerball Gift Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerball Walküre Gift Prinz
Feuerball Gift Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Gift Scharfrichter Elektrodrache
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Feuerball Gift Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball Gift Elektrodrache
Feuerball Gift Prinz Elektrodrache
Gift Pfeile Feuerball Walküre Prinz Elektrodrache
Feuerball Gift Pfeile Elektrodrache Scharfrichter
Gift Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerball Gift Prinz
Pfeile Feuerball Gift Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball Gift Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball Walküre Gift Elektrodrache
Feuerball Gift Prinz
Pfeile Feuerball Gift
Prinz
Pfeile Feuerball Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Feuerball Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball Gift Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Pfeile Gift Prinz Elektrodrache
Feuerball Gift Pfeile
Gift Pfeile Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerball Gift
Feuerball
Gift Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Gift Elektrodrache
Prinz
Pfeile Feuerball Gift
Feuerball Prinz Elektrodrache
Feuerball Gift Pfeile Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerball Gift Walküre Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball Gift Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball Gift
Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerball Gift
Feuerball Gift Elektrodrache Scharfrichter
Gift Elektrodrache Feuerball Prinz Scharfrichter
Prinz
Feuerball Elektrodrache

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