Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Hexe Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin
Gift
Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Koboldkäfig Hexe Banditin
Rakete
Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Prinzessin Banditin Feuerball Koboldkäfig Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettarmee Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Königsschweinchen Banditin
Feuerball
Pfeile Königsschweinchen Prinzessin
Koboldkäfig
Königsschweinchen Hexe Banditin
Königsschweinchen
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Prinzessin Banditin
Skelettarmee
Hexe
Koboldkäfig Banditin
Prinzessin
Feuerball Königsschweinchen
Banditin
Pfeile Koboldkäfig Königsschweinchen Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Feuerball Banditin
Feuerball
Pfeile Koboldkäfig Prinzessin Banditin
Koboldkäfig
Feuerball Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin
Königsschweinchen
Skelettarmee
Koboldkäfig Prinzessin Banditin
Hexe
Koboldkäfig Banditin
Prinzessin
Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee Banditin
Banditin
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig
Skelettarmee Koboldkäfig Hexe Banditin
Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Banditin
Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Banditin
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Feuerball Skelettarmee Banditin
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Banditin
Hexe Koboldkäfig Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Hexe Pfeile Feuerball Prinzessin Banditin
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Koboldkäfig Skelettarmee Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Skelettarmee Pfeile Koboldkäfig Hexe Prinzessin
Skelettarmee Koboldkäfig Banditin
Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig Banditin
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee Hexe
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Banditin
Pfeile Koboldkäfig Hexe Feuerball Prinzessin Banditin
Koboldkäfig
Skelettarmee Pfeile Feuerball Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig Hexe Banditin
Feuerball Banditin Pfeile
Skelettarmee Banditin Koboldkäfig Hexe
Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Banditin
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig Hexe Banditin
Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Feuerball Skelettarmee Hexe Banditin
Hexe Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Hexe
Skelettarmee Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig Hexe Banditin
Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball Prinzessin Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Banditin
Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Pfeile Prinzessin
Feuerball Prinzessin Banditin
Pfeile Feuerball Prinzessin Banditin
Prinzessin Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin Banditin
Pfeile Feuerball Prinzessin Banditin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin Banditin
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball Pfeile Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin Banditin

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