Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Rakete Tornado Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Blitz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Feuerball
Infernoturm
Gift
Infernoturm
Blitz
Infernoturm Mönch
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Rakete Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Rakete Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Tornado Feuerball Infernoturm Mönch Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Tornado Feuerball

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Blitz
Feuerball
Pfeile Tornado Kampfholz
Infernoturm
Rakete
Tornado
Tornado
Feuerball Rakete Kampfholz
Blitz
Pfeile
Kampfholz
Feuerball Tornado
Mönch

Verteidigungssynergien 4 10

Pfeile
Feuerball Infernoturm Tornado Blitz Mönch
Feuerball
Tornado Kampfholz Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Kampfholz Pfeile Feuerball Tornado
Rakete
Tornado Kampfholz
Tornado
Feuerball Rakete Pfeile Infernoturm Kampfholz
Blitz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Rakete Tornado Blitz
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Kampfholz Mönch
Infernoturm Rakete Tornado Blitz
Infernoturm Mönch
Blitz Pfeile Feuerball Rakete Tornado Kampfholz Mönch
Pfeile Feuerball Tornado Kampfholz
Infernoturm Rakete Tornado Blitz Pfeile Feuerball
Rakete Blitz Pfeile Feuerball Infernoturm Kampfholz Mönch
Infernoturm Tornado
Tornado Infernoturm
Pfeile Feuerball Tornado Kampfholz
Pfeile Infernoturm Feuerball Tornado
Infernoturm Feuerball Rakete Blitz Kampfholz
Feuerball Rakete Pfeile Tornado Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Rakete Tornado Mönch Feuerball Blitz Kampfholz
Pfeile Feuerball Infernoturm Tornado
Pfeile Feuerball Tornado Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Feuerball
Infernoturm Tornado
Pfeile Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Rakete Blitz Kampfholz Mönch
Infernoturm Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Feuerball Infernoturm Tornado Kampfholz Mönch
Infernoturm
Pfeile Feuerball Rakete Tornado Mönch
Rakete Feuerball Infernoturm Blitz
Infernoturm
Rakete Blitz Feuerball Infernoturm Tornado Kampfholz Mönch
Infernoturm
Infernoturm
Rakete Blitz Mönch Pfeile Feuerball Tornado Kampfholz
Rakete Blitz Feuerball Infernoturm
Feuerball
Infernoturm Feuerball Rakete Tornado Blitz Kampfholz Mönch
Pfeile Feuerball Infernoturm Kampfholz
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Pfeile Rakete Kampfholz Mönch
Pfeile Feuerball Mönch Tornado Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Rakete Tornado Mönch
Pfeile Tornado Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Tornado Blitz
Pfeile Feuerball Kampfholz Mönch Tornado Blitz
Rakete Blitz Feuerball Tornado
Rakete Blitz Mönch Pfeile Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Blitz Mönch Pfeile Rakete Tornado
Rakete Blitz Feuerball Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Rakete Mönch
Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Rakete Kampfholz
Blitz Mönch Pfeile Feuerball Rakete Tornado
Rakete Blitz
Rakete Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz Mönch
Rakete Blitz Pfeile Feuerball Tornado Kampfholz Mönch
Rakete Blitz Feuerball Kampfholz Mönch
Rakete Blitz Pfeile Feuerball Tornado
Rakete Tornado Blitz Kampfholz Mönch
Rakete Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz Mönch
Pfeile Tornado Kampfholz Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz Tornado Blitz Mönch
Feuerball Blitz Pfeile Tornado Kampfholz Mönch
Feuerball Rakete Blitz Pfeile Tornado Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Tornado
Rakete Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball Rakete Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile Feuerball Mönch
Rakete Pfeile Feuerball Blitz Kampfholz Mönch
Blitz Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Blitz Pfeile Tornado Mönch
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Blitz Rakete
Pfeile Kampfholz Feuerball Blitz
Rakete Blitz Mönch Pfeile Feuerball Tornado
Feuerball Rakete Tornado Blitz Kampfholz
Feuerball Rakete Tornado Blitz
Blitz Feuerball Rakete Tornado Kampfholz Mönch
Feuerball Blitz Rakete Mönch

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