Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby
Knall
Wächter Prinz
Barbarenfass
Wächter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Prinz
Feuerball
Drachenbaby
Gift
Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Wächter Feuerball

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerball
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Wächter
Kampfholz
Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 14

Pfeile
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball
Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Feuerball Wächter Drachenbaby
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Pfeile Wächter Drachenbaby
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Wächter Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Wächter Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Wächter Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Wächter Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerball Megaritter Wächter Drachenbaby Prinz Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Feuerball Wächter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Megaritter Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz
Wächter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Megaritter Pfeile Feuerball Wächter Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Feuerball Wächter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz
Pfeile Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Wächter Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Wächter Prinz Kampfholz
Feuerball Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Pfeile Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Wächter Prinz
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball Wächter Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerball Megaritter

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