Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant Hexe Elektrodrache Banditin Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant Banditin Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Skelettkönig
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache Skelettkönig
Knall
Hexe Banditin Skelettkönig
Barbarenfass
Hexe Banditin Skelettkönig
Kampfholz
Hexe Banditin Skelettkönig
Erdbeben
Hexe Skelettkönig
Pfeile
Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Hexe Elektrodrache Banditin Skelettkönig
Feuerball
Hexe Elektrodrache Banditin Skelettkönig
Gift
Hexe Elektrodrache Skelettkönig
Blitz
Hexe Elektrodrache Banditin Skelettkönig
Rakete
Hexe Elektrodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Elektrodrache Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rune Giant Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Banditin Feuerball Rune Giant Skelettkönig Hexe Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Banditin Feuerball Rune Giant

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter Skelettkönig
Rune Giant
Hexe
Banditin Megaritter Skelettkönig
Elektrodrache
Megaritter
Banditin
Pfeile Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache Banditin
Skelettkönig
Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Feuerball Banditin
Feuerball
Pfeile Banditin Megaritter
Rune Giant
Hexe
Elektrodrache Banditin Megaritter
Elektrodrache
Hexe
Banditin
Pfeile Feuerball Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Banditin
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Banditin Megaritter
Hexe Megaritter Elektrodrache Banditin
Hexe Elektrodrache Banditin Megaritter Skelettkönig
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin Megaritter
Hexe Skelettkönig
Banditin Megaritter
Hexe Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin Megaritter Skelettkönig
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache
Megaritter Feuerball Hexe Elektrodrache Banditin
Feuerball Megaritter Pfeile Hexe Elektrodrache Skelettkönig
Banditin Megaritter Skelettkönig
Feuerball Banditin Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache
Pfeile Feuerball Megaritter Hexe Elektrodrache Banditin
Pfeile Hexe Feuerball Elektrodrache Banditin Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Pfeile Elektrodrache Megaritter
Banditin Megaritter Hexe Elektrodrache
Megaritter Feuerball Banditin
Hexe Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Hexe Banditin
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Feuerball Hexe Banditin
Hexe
Megaritter Hexe Elektrodrache
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Feuerball Hexe Banditin Skelettkönig
Feuerball Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe Elektrodrache Feuerball Skelettkönig
Pfeile Megaritter Feuerball Hexe Elektrodrache Skelettkönig
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin
Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin
Feuerball Pfeile Elektrodrache
Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache Banditin
Feuerball Pfeile Hexe Elektrodrache Banditin Megaritter
Feuerball Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerball
Feuerball Hexe Elektrodrache Banditin
Feuerball Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerball Elektrodrache Skelettkönig
Pfeile Feuerball
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerball Hexe Skelettkönig
Feuerball Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Elektrodrache Megaritter

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