Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Hexenmutter
Blitz
Hexenmutter
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Hexenmutter Lakaienhorde Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Riesenskelett Hexenmutter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Schweinereiter Riesenskelett
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett Hexenmutter
Skelettarmee
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Schweinereiter Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerwerkerin
Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Hexenmutter
Pfeile Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Hexenmutter
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Feuerwerkerin
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Lakaienhorde
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Riesenskelett
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexenmutter
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns