Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelettarmee Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Elektromagier Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier
Skelettarmee
Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Elektromagier
Koboldbohrer
Skelettarmee Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldbohrer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldbohrer Elektromagier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Koboldbohrer Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldbohrer Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns