Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsschweinchen Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Königsschweinchen Koboldfass Wächter
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Königsschweinchen Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Königsschweinchen Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Koboldfass Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Königsschweinchen Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rabauken Königsschweinchen Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Königsschweinchen Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Königsschweinchen Wächter
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete
Rabauken Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Rabauken Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Rabauken Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter
Rabauken
Koboldfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Koboldfass
Rabauken Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Königsschweinchen Wächter Megaritter
Wächter
Königsschweinchen Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Königsschweinchen
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königsschweinchen Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Megaritter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Rabauken Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Rabauken
Feuerwerkerin
Königsschweinchen
Koboldfass
Wächter
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter Rabauken Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Rabauken Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken
Pfeile Rabauken Megaritter
Rabauken
Wächter Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz Megaritter
Wächter Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken
Megaritter Rabauken Wächter Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Wächter Dunkler Prinz
Rabauken Megaritter
Rabauken Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Rabauken Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Megaritter Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Megaritter Rabauken Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Megaritter Rabauken
Rabauken Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken
Rabauken Wächter Dunkler Prinz
Megaritter Rabauken Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Wächter
Megaritter Rabauken Wächter Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Wächter Dunkler Prinz
Rabauken Dunkler Prinz Megaritter Wächter
Feuerwerkerin Rabauken Megaritter
Rabauken Wächter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Rabauken Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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