Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Infernodrache Funki Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Riesenskelett Infernodrache Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldfass Infernodrache Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Riesenskelett Funki Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Funki Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Riesenskelett Infernodrache Funki Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache Funki Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Funki Skelettkönig
Blitz
Walküre Infernodrache Funki Skelettkönig
Rakete
Walküre Infernodrache Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Riesenskelett Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Infernodrache Skelettkönig Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Koboldfass Riesenskelett
Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass Riesenskelett Infernodrache Funki
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Koboldfass
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Funki Skelettkönig
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Funki
Infernodrache
Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Riesenskelett
Skelettkönig
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Walküre Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin
Walküre Riesenskelett
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Funki
Koboldfass
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Infernodrache
Skelettkönig
Funki
Pfeile Walküre
Skelettkönig
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Funki
Infernodrache Funki Feuerwerkerin Walküre
Funki Walküre Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache Funki Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Riesenskelett Funki
Infernodrache Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Funki
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Skelettkönig
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin
Funki Walküre Riesenskelett
Walküre Funki Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig
Infernodrache Funki Skelettkönig
Infernodrache Funki
Funki Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett Infernodrache
Funki Infernodrache
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Riesenskelett Walküre Funki
Walküre Riesenskelett Funki
Riesenskelett Walküre Infernodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Funki Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Infernodrache Funki
Riesenskelett Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Walküre Riesenskelett Funki
Pfeile Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Infernodrache Skelettkönig
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett Infernodrache Funki Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Riesenskelett Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Riesenskelett Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Infernodrache Funki
Feuerwerkerin Funki

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