Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Scharfrichter Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Walküre Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Magier
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz
Magieschütze
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Magier Scharfrichter Magieschütze
Schweinereiter
Magier
Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Walküre Dunkler Prinz
Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Walküre Magier Dunkler Prinz
Walküre Magier Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Walküre Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Walküre Magier Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Dunkler Prinz Walküre
Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Walküre Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Magier Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Magier

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