Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Klonzauber Hexe
Knall
Feuerwerkerin Klonzauber Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Klonzauber Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Klonzauber Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Klonzauber Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Klonzauber Hexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Klonzauber Hexe
Blitz
Magier Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Klonzauber Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Klonzauber Dunkler Prinz Magier Hexe Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Klonzauber Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Dunkler Prinz Megaritter
Rakete
Klonzauber
Hexe
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Hexe
Klonzauber Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Dunkler Prinz Megaritter
Rakete
Klonzauber
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Rakete Hexe Megaritter Dunkler Prinz
Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Rakete Pfeile Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Megaritter Magier Rakete Dunkler Prinz Hexe
Magier Rakete Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Megaritter
Rakete Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Magier Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Magier Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Megaritter
Megaritter Rakete Dunkler Prinz Hexe
Rakete Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Hexe
Rakete Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Dunkler Prinz
Rakete Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Rakete Megaritter Pfeile Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Megaritter Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz
Magier Rakete Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Magier Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Rakete Megaritter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Rakete Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier Rakete Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier
Rakete Dunkler Prinz Hexe
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Rakete Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Rakete Dunkler Prinz Hexe Megaritter

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