Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Flugmaschine Skelettarmee
Knall
Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Flugmaschine Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Feuerball
Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee Banditin Magieschütze
Gift
Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Rakete
Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Banditin Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Banditin Flugmaschine

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Banditin
Flugmaschine
Dunkler Prinz
Infernoturm
Rakete
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Pfeile Flugmaschine Banditin Magieschütze
Banditin
Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Dunkler Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Infernoturm Dunkler Prinz Banditin
Flugmaschine
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Skelettarmee
Infernoturm Flugmaschine Banditin Magieschütze
Dunkler Prinz
Pfeile Flugmaschine Infernoturm Banditin Magieschütze
Banditin
Pfeile Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Flugmaschine Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin
Infernoturm Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Skelettarmee Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Infernoturm Rakete Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Rakete Pfeile Flugmaschine Infernoturm Banditin Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Dunkler Prinz Banditin
Skelettarmee Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Pfeile Infernoturm Flugmaschine Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz Banditin
Rakete Skelettarmee Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Banditin
Infernoturm Rakete Skelettarmee Banditin
Pfeile Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Flugmaschine Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Infernoturm
Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Flugmaschine Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm Dunkler Prinz Banditin
Banditin Pfeile Flugmaschine Rakete Magieschütze
Skelettarmee Banditin Infernoturm Rakete Dunkler Prinz
Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Infernoturm Banditin
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Rakete Flugmaschine Magieschütze
Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Flugmaschine Infernoturm Banditin
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz
Rakete Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee
Flugmaschine Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete Skelettarmee Pfeile Dunkler Prinz
Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Infernoturm Banditin
Flugmaschine Skelettarmee Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Infernoturm Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Flugmaschine Rakete Banditin
Pfeile Flugmaschine Banditin Magieschütze
Rakete Pfeile Flugmaschine Banditin Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz
Rakete Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Rakete Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Banditin
Rakete
Rakete Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Rakete Banditin Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Rakete Banditin Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Rakete Pfeile Flugmaschine Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Flugmaschine Rakete Banditin
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Rakete Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Flugmaschine
Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Banditin Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Banditin Magieschütze
Rakete Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Rakete Flugmaschine
Pfeile Rakete Banditin Magieschütze
Rakete Pfeile Magieschütze
Rakete Pfeile Magieschütze
Flugmaschine Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Rakete Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile
Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Rakete Pfeile
Flugmaschine Dunkler Prinz
Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Rakete

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