Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Ofen Tunnelgräber
Knall
Ofen Funki
Barbarenfass
Ofen Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Funki
Kampfholz
Ofen Riesenskelett Funki
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerball
Ofen Elektromagier Magieschütze Funki
Gift
Ofen Elektromagier Magieschütze Funki
Blitz
Ofen Elektromagier Magieschütze Funki Goblinstein
Rakete
Ofen Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Riesenskelett Tunnelgräber Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tunnelgräber Ofen Elektromagier Magieschütze Goblinstein Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tunnelgräber Ofen Elektromagier

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Riesenskelett Tunnelgräber
Ofen
Tunnelgräber Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Pfeile Ofen Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze Funki
Tunnelgräber
Ofen Pfeile Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier
Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze Funki
Magieschütze
Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier
Funki
Pfeile Ofen Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Ofen Riesenskelett Funki
Ofen
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Tunnelgräber
Elektromagier
Ofen Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Ofen Riesenskelett Elektromagier
Funki
Pfeile
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Ofen Elektromagier
Ofen Funki Riesenskelett Elektromagier
Funki Ofen Elektromagier
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Ofen Elektromagier Magieschütze
Ofen Elektromagier Pfeile Magieschütze
Pfeile Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Ofen
Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Ofen Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Ofen Elektromagier Magieschütze
Ofen Funki Riesenskelett Elektromagier
Funki Pfeile Ofen Elektromagier Magieschütze
Funki Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Funki
Funki Pfeile Ofen Elektromagier
Pfeile Ofen Elektromagier Magieschütze
Pfeile Ofen Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Funki Elektromagier
Pfeile Ofen Riesenskelett Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Riesenskelett Ofen Elektromagier Funki
Riesenskelett Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Ofen Elektromagier Magieschütze
Funki Ofen Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Funki
Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Funki
Ofen Magieschütze Funki
Elektromagier Funki Ofen Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Funki
Pfeile Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze
Pfeile Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze Funki
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Ofen Magieschütze Funki
Pfeile Ofen Magieschütze
Pfeile Ofen Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber
Elektromagier Funki
Tunnelgräber Pfeile Elektromagier Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ofen Magieschütze Funki
Pfeile Ofen Magieschütze Funki
Magieschütze Pfeile Ofen Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Elektromagier Magieschütze Funki
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Ofen Magieschütze Funki
Pfeile Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze Funki
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze Funki
Tunnelgräber Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Ofen Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier
Funki
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze Funki
Pfeile Elektromagier Magieschütze Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Elektromagier Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Pfeile Riesenskelett Funki
Funki
Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze Funki
Funki
Funki

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