Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Golem Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Wächter
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Schweinereiter Magieschütze Goldener Ritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Golem
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Golem
Blasrohrkobold
Koboldgang Schweinereiter Golem
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Magieschütze Goldener Ritter
Wächter
Schweinereiter
Golem
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Schweinereiter Golem Goldener Ritter
Goldener Ritter
Schweinereiter Golem Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Goldener Ritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Blasrohrkobold
Koboldgang Wächter Magieschütze Goldener Ritter
Schweinereiter
Wächter
Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Golem
Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Pfeile
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Koboldgang
Koboldgang Wächter Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Pfeile Magieschütze
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Wächter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Magieschütze Goldener Ritter
Koboldgang
Koboldgang
Pfeile Koboldgang
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Blasrohrkobold
Koboldgang Pfeile Blasrohrkobold Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter
Pfeile Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Wächter Goldener Ritter
Koboldgang Wächter
Koboldgang Wächter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Wächter Blasrohrkobold
Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Wächter Goldener Ritter
Pfeile Wächter
Koboldgang Wächter Goldener Ritter
Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Wächter Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Wächter Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns