Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Goblin Curse Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Goblin Curse Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Goblin Curse Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Curse Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Goblin Curse Holzfäller
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Goblin Curse
Pfeile
Skelettarmee
Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Schweinereiter
Goblin Curse
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Drachenbaby
Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Goblin Curse
Skelettarmee Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Koboldgang Goblin Curse Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Holzfäller
Koboldgang Goblin Curse Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Koboldgang Goblin Curse
Skelettarmee Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Koboldgang Goblin Curse Holzfäller
Skelettarmee Koboldgang Goblin Curse Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Drachenbaby Feuerwerkerin Goblin Curse Holzfäller
Goblin Curse Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Goblin Curse Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Goblin Curse Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Goblin Curse Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang Goblin Curse Skelettarmee
Holzfäller
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Koboldgang Goblin Curse Holzfäller
Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby
Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby

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