Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Musketierin Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Magieschütze Goblinstein
Rakete
Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Musketierin Magieschütze Goblinstein Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Königsriese
Feuerwerkerin
Königsriese Koboldgang Koboldfass
Königsriese
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Koboldgang Musketierin Magieschütze
Musketierin
Königsriese
Koboldfass
Koboldgang Königsriese Pfeile Feuerwerkerin
Magieschütze
Königsriese
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 3

Pfeile
Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin
Königsriese
Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldfass
Magieschütze
Koboldgang
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Musketierin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Musketierin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang
Koboldgang
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Musketierin
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Musketierin Magieschütze
Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Musketierin
Musketierin
Pfeile
Koboldgang
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin

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