Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier Hexenmutter
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Magier Hexe Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter Lakaienhorde Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Hexenmutter
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Blasrohrkobold Magier Hexe Hexenmutter
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Pfeile P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
P.E.K.K.A. Hexenmutter
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
Magier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Hexe P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Hexenmutter Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Magier Hexe Elektromagier
Magier Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Magier Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier
Pfeile Magier Hexe Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Magier Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe
Pfeile Magier Hexenmutter Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Lakaienhorde Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Hexe Elektromagier Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Hexenmutter Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Hexenmutter
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Hexenmutter Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Elektromagier Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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